tag:blogger.com,1999:blog-57456924151342385772024-02-21T04:17:19.716+01:00Le Pixophonepobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.comBlogger16125tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-85372942801922357952011-08-21T19:23:00.004+02:002011-08-21T19:55:47.664+02:00Rapport son-imageJe suis en train de lire "Entendre le cinéma" de Daniel Deshays paru l'an dernier chez Klincksieckqui continue la réflexion sur le rapport au son qu'il avait entammé avec son livre précédent "Pour une écriture du son".<br />
Ici il traite du cas particulier du son au cinéma, ou du moins du son associé à une image animée.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.klincksieck.com/livre/?GCOI=22520100657830" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.klincksieck.com/Resources/Titles/22520100657830/Images/22520100657830M.gif" width="203" /> </a></div><br />
C'est le genre de lecture qui confirme pas mal de choses !<br />
<ul><li>Le rapport entre la projection d'une image et la diffusion sonore est abordée. Ce qui me ramène à la question de chosifier l'écran et les diffuseurs sonores pour ne plus être dans un rapport à une image ou des sons désincarnés.</li>
<li>La notion de temporalité est plus centrale. Le rapport entre la continuité sonore et la discontinuité de l'image ou dit d'une autre façon le choix d'un point d'écoute global par rapport à un point de vue variable (mouvant ou elliptique). On parle aussi du synchronisme entre image et son, le sonore validant le visuel.</li>
</ul>Loin d'avoir terminé le livre, voici déjà pas mal de réflexions par rapport à mon dispositif, la partie sonore en particulier. Quelque part il me semble trop riche pour être maîtrisable en direct avec l'image. Son écriture me paraît trop figée ou trop absente. Dernièrement j'ai travaillé sur l'adaptation d'une partition de John Cage : <a href="http://www.johncage.info/workscage/crumplingpaper.html"><i>What about the noise of crumpling paper...</i></a>. Cette partition est basée sur des signes très simples de sons courts à l'unisson ou de matières sonores éventuellement répétées. J'avais un premier dispositif sonore pour m'accompagner sur cette base pour mon premier solo. Je l'ai par la suite enrichi, trop sans doute. L'unité ou la restriction de sons abstraits et la domination du silence me paraît ouvrir plus d'espace pour l'image et évite l'écueil qui consiste à faire converger image et son de façon plus ou moins illustrative.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://codelab.fr/2598" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh66S3gQU-IlkIROTMWkpdXUTmbyutgoNeELhgktwXNGrMTLvPxfhIC69F3AbHtYYIowZsrl3vJ04VOqxkf1MAbgBExu4OMPt28A3qiHg7PWG5U4lt6xQ1YrJBR5d9bUQtr1RiajVK8hONf/s320/bwa.jpg" width="256" /></a></span></div></td></tr>
<tr style="color: white;"><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial; font-size: xx-small;"><b>But what about the noise of crumpling paper which he used to do in order to paint the series of "Papiers froissés" or tearing up paper to make "Papiers déchirés?" Arp was stimulated by water (sea, lake, and flowing waters like rivers), forests</b></span></td></tr>
</tbody></table><br />
Mais, pourquoi ne pas conserver le dispositif sonore précédent, ouvert à la manipulation et de créer un second dispositif visuel et autonome ? Une sorte de proposition inversée de la première ?<br />
Sans doute l'occasion de travailler la prise de vue au super8, voire de fabriquer une caméra 16mm à sténopé.<br />
<br />
<u>références :</u><br />
<a href="http://deshays.net/">Site internet de Daniel Deshays</a> (je vous conseille de prendre le temps d'écouter les conférences qui ont donné lieu par la suite à son dernier livre à la fin de la page "actualité, vestiges").<br />
<a href="http://www.klincksieck.com/livre/?GCOI=22520100657830%20"><i>Entendre le cinéma</i></a> nov. 2010<br />
<a href="http://www.klincksieck.com/livre/?GCOI=22520100435450"><i>Pour une écriture du son</i></a> avril 2006<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.klincksieck.com/livre/?GCOI=22520100435450" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.klincksieck.com/Resources/titles/22520100435450/Images/22520100435450L.gif" width="200" /></a></div><br />
pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-88045402472840605932011-04-25T13:42:00.002+02:002011-04-25T15:20:02.007+02:00Patchs audio et imageLe patch audio a finalement un peu évolué... Faute de suffisamment de prise de son en quadriphonie, j'ai fait une version pour spatialiser des prises de son stéréophoniques sur quatre ou six enceintes en redoublant.<br />
<br />
L'empreinte sonore gagne aussi la possibilité de choisir entre le système principal ou un système annexe. Pour le système annexe je pense faire utiliser des petits hauts-parleurs disposés dans l'espace public en doublant ou quadruplant les sources pour faire un tapis sonore au sens acoustique du terme.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5653374624/" title="Pixophone_3.04_mc4 by pob31, on Flickr"><img alt="Pixophone_3.04_mc4" height="521" src="http://farm6.static.flickr.com/5184/5653374624_8909211c76_z.jpg" width="640" /></a></div><br />
C'est le patch image qui a subit le plus d'ajouts...<br />
<br />
Enfin ça commence avec le retrait de la possibilité de déformer les images des patchs. Ce n'était pas très joli et je ne m'en servais pratiquement jamais. Ca faisait des déformations très anguleuses ou inexistantes selon que le maillage déformé était lâche ou serré.<br />
<br />
De plus le patch de rendu a été réarchitecturé pour donner la possibilité de traiter les images plus facilement avec des <i>shaders</i>, le jour où je m'y mettrai...<br />
<br />
Il y a quelques mois j'ai fait des tentatives en incorporant de la projection sur le plan de travail par le biais d'un picoprojecteur. Ce n'est pas encore abouti. Ce que j'avais fait donné l'impression qu'on érodait des images par le passage de la main devant une seconde caméra vidéo. L'image refilmée n'est pas très belle. Il y a sans doute plus de choses à faire avec des images contrastées...<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5653374366/" title="pixophone_1.13d by pob31, on Flickr"><img alt="pixophone_1.13d" height="460" src="http://farm6.static.flickr.com/5101/5653374366_f9c66328e4_z.jpg" width="640" /></a></div><br />
Une paire de vieilles idées sont passées en pratique :<br />
<ul><li>Pouvoir jouer les images samplées en passant par les pads. C'est chose faite. Ca marche et ça permet d'avoir plus de dynamisme par moment, de changer de rythme. Les pads peuvent lire à partir d'un point fixe ou d'un point incrémenté à chaque lecture. En clair on peut choisir de répéter les fragments ou de déplacer la référence à chaque lecture. Ces images peuvent apparaître en dessous de celle de la caméra ou au dessus comme pour les autres modes des pads.</li>
<li>Pouvoir enregistrer et rejouer en boucle le mélange des quatre images avec la possibilité de faire varier la vitesse et de charger de nouvelles images. Ca aussi c'est fait ! Tant mieux parce qu'avec le son et l'image à gérer en même temps, il va falloir gagner un peu de temps côté image.</li>
</ul>pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-31068368464306209232011-04-18T23:33:00.002+02:002011-04-18T23:42:10.089+02:00Apéro Codelab #10 - Le Jardin Moderne à RennesVoici la vidéo de la présentation du Pixophone en solo à Rennes lors de l'apéro <a href="http://www.codelab.fr/">Codelab</a> du 18 février 2011 au Jardin Moderne.<br />
<br />
Ca tient plus de la démonstration technique. On venait de se faire une dizaine de mini-conférences depuis 20h et on m'a un peu pressé de faire un truc rapide. Donc rapide, ce fut...<br />
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<div style="text-align: center;"><iframe frameborder="0" height="225" src="http://player.vimeo.com/video/22123202" width="400"></iframe><br />
<a href="http://vimeo.com/22123202">Apéro Codelab#10 épisode 11 : Pierre Olivier Boulant | Pixophone</a> from <a href="http://vimeo.com/user6516305">jardinmoderne</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.</div><br />
Un grand merci à toute l'organisation et un coucou à tous les membres du forum que j'ai eu le plaisir de rencontrer là-bas.pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-62242449987694920732011-03-26T10:53:00.001+01:002011-04-18T23:40:53.388+02:00Patch audio, suiteVoici la version finale (c'est toujours ce qu'on dit ! :) ) de mon patch audio :<br />
<ul><li>Sampler aléatoire</li>
<li>Sampler variable (pitch + time stretch)</li>
<li>Empreinte sonore</li>
</ul><div style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5560855992/" title="Sampler Aléatoire + Sampler variable + Empreinte sonore by pob31, on Flickr"><img alt="Sampler Aléatoire + Sampler variable + Empreinte sonore" height="523" src="http://farm2.static.flickr.com/1406/5560855992_ebb7fbb08a_z.jpg" width="640" /></a></div>pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-46223608596678312692011-02-26T15:47:00.000+01:002011-02-26T15:47:48.209+01:00Sampler Aléatoire + Empreinte sonoreLa partie audio avance avec des versions multicanales du patch précédent qui peut sortir sur 4, 5 ou 6 hauts-parleurs en plus de la stéréo. On peut gérer la diffusion pour chaque lecteur en contraignant la lecteur sur certaines paires de hauts-parleurs.<br />
<br />
Il y a eu aussi quelques bugs de trouvés et éradiqués. On en découvre toujours un ultime alors qu'on pensait avoir fait le tour des problèmes... <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5478491595/" title="Sampler Aléatoire + empreinte sonore by pob31, on Flickr"><img alt="Sampler Aléatoire + empreinte sonore" height="640" src="http://farm6.static.flickr.com/5293/5478491595_5b3ff62e1a_z.jpg" width="520" /> </a></div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;">Il y a maintenant une partie du dispositif qui prend des empreintes sonores soit à la demande, à un rythme défini ou en fonction d'un seuil et qui produit trois types de sons à partir de cette analyse : des harmoniques, du bruit blanc filtré et un tout petit fragment de son lu en boucle. Il y a deux banques en parallèle et ces sons peuvent être spatialisés et animés.</div><div style="text-align: left;"><br />
</div><div style="text-align: left;">La dernière partie qui reste à programmer est un lecteur de longues boucles qui pourrait éventuellement avoir une interaction avec une caméra par le biais d'une analyse d'images. A suivre...</div>pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-22360676861023297842011-01-22T19:12:00.000+01:002011-01-22T19:12:55.413+01:00Lecteur de sample aléatoireDans le but d'avoir un dispositif sonore pratiquement autonome, voici la première partie : un lecteur de samples aléatoire.<br />
Les samples sont organisés en banques, l'idée étant d'avoir une certaines homogénéité à l'intérieur de chacune. Par exemple j'ai préparé à partir de prise assez longues des séries de brames de cerf, de sifflement électroniques, de bending de radio, de porte qu'on ouvre, de bruissement de feuilles morts, etc.<br />
<br />
Dans le patch je peux choisir quatre série dans les banques de 1 à 4, c'est la partie haute de l'interface. Pour chaque banque on peut définir une probabilité de tirage au sort. On sélectionne aussi les banques actives pour ne pas avoir à modifier les réglages de probabilité de tirage. Enfin, un réglage de niveau propre à chaque banque.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5377734221/" title="sampler aléatoire by pob31, on Flickr"><img alt="sampler aléatoire" height="640" src="http://farm6.static.flickr.com/5208/5377734221_a58ae72333_z.jpg" width="356" /></a></div><br />
La partie inférieure gère les lecteurs :<br />
On les démarre et les arrête avec le premier bouton (vert), on gère la quantité de silence entre chaque sample lu par chacun des lecteurs avec le bouton suivant, c'est une consigne pour un tirage aléatoire de la durée qui prend également en compte la durée du sample lu précédemment. Le petit carré à côté du réglage permet de visualiser ces moments de silence.<br />
"Skip" permet de ne pas avoir ce moment de silence sans modifier la consigne de toute façon au minimum de donne pas un silence nul.<br />
"Hold" permet de continuer de lire le même échantillon sans nouveau tirage au sort pour ce lecteur.<br />
Affichage de la banque et de l'index du sample en cours de lecture. <br />
Finalement on trouve un niveau pour chaque lecteur.<br />
<br />
La partie la plus basse contient les "boyaux" du patch.<br />
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Prochaine phase faire une lecteur de boucles pour des tapis sonores.<br />
Les paramètres de ces deux modules seront sans doute influençables par une analyse d'image.pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-49909103927898543732011-01-08T00:26:00.006+01:002011-01-10T20:20:52.485+01:00Texte de présentation du Pixophone<b>Le Pixophone – Performances audiovisuelles de Pierre-Olivier Boulant</b><br />
<br />
<div style="text-align: right;"><a href="http://po.boulant.free.fr/lepixophone/Le_Pixophone_pob.pdf"><span style="font-size: x-small;">version pdf à télécharger </span></a></div><br />
<i>Le Pixophone est un dispositif de performance audiovisuelle qui permet de manipuler d'une part des images fixes faites au moyen de sténopés ou captées en temps réel par une caméra et d'autre part des prises de son (paysages sonores) et des matières sonores de l'instant.</i><br />
<br />
<div ;="" style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5339621011/" title="Pixophone - Pierre-Olivier Boulant by pob31, on Flickr"><img alt="Pixophone - Pierre-Olivier Boulant" height="160" src="http://farm6.static.flickr.com/5288/5339621011_3f52da8d1b_m.jpg" width="240" /></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5340243358/" title="Le Pixophone by pob31, on Flickr"><img alt="Le Pixophone" height="160" src="http://farm6.static.flickr.com/5005/5340243358_f6b65f756d_m.jpg" width="240" /></a></div><br />
Le Pixophone allie les contraintes fertiles de l'analogique et du manuel à la flexibilité offerte par la lutherie informatique. C'est un grand-écart entre modernité technologique et archaïsme photographique (sténopé, photogramme, argentique). A l'heure actuelle le dispositif est essentiellement visuel. Il s'inscrit dans la continuité des appareils de projection classiques : l'agrandisseur du photographe-tireur argentique, le rétroprojecteur des premières expériences visuelles. Tout en conservant les gestes du tirage photo, le dispositif numérique permet plus de souplesse dans la manipulation des images ce qui ouvre de nombreuses pistes de travail.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5340234238/" title="Le Pixophone by pob31, on Flickr"><img alt="Le Pixophone" height="160" src="http://farm6.static.flickr.com/5210/5340234238_374557687c_m.jpg" width="240" /></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5340234650/" title="Pixophone - Pierre-Olivier Boulant by pob31, on Flickr"><img alt="Pixophone - Pierre-Olivier Boulant" height="160" src="http://farm6.static.flickr.com/5009/5340234650_f78159d908_m.jpg" width="240" /></a></div><br />
Description du pupitre de travail : un agrandisseur est monté sur une table lumineuse. Sur la tête de l'agrandisseur une caméra numérique est montée. Elle filme ce qui se passe au dessus de la table lumineuse. A l'aide d'un programme élaboré dans Pure Data, l'image captée en direct sert de masque à un mélange de photographies avec lesquelles on peut interagir par différents contrôleurs (MIDI, Arduino).<br />
Un thérémine optique et des petits microphones sont installés autour du pan de travail pour générer ou capter du son. Une analyse des images projetées à l'aide de Pure Data servira à la modulation des paysages sonores diffusés.<br />
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<div style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/4680346567/" title="Le Pixophone (v109mk) by pob31, on Flickr"><img align="middle" alt="Le Pixophone (v109mk)" height="180" src="http://farm5.static.flickr.com/4013/4680346567_4e8edd7791_m.jpg" width="240" /></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/3181386627/" title="caisse sténopés by pob31, on Flickr"><img align="middle" alt="caisse sténopés" height="240" src="http://farm4.static.flickr.com/3522/3181386627_066a6ab916_m.jpg" width="240" /></a></div><br />
Les photographies qui alimentent les banques d'images numérisées du Pixophone sont réalisées au sténopé. Le sténopé est le dérivé photographique de la Camera Obscura. C'est l'appareil photo le plus rudimentaire puisque c'est en général une simple boîte percée d'un minuscule trou à l'intérieur de laquelle on place un support photosensible (papier ou pellicule). Les images qui en sortent ont une douceur caractéristique et peuvent être floues, bougées, abstraites, déformées voire anamorphosées.<br />
Cette technique permet autant une exploration d'un sujet que celle du médium en lui-même. En effet on peut concevoir ses propres appareils de forme insolite ou avec une multiplicité de points de vue : autant de façon de poser un regard sur le monde qui nous entoure.<br />
Dans certains cas, le travail peut se faire à partir d'images d'archives ou, du moins, plus classiques avec une volonté de narration.<br />
<br />
Les prises de son sont des captations stéréophoniques ou quadriphoniques de paysages sonores ainsi que des matières plus abstraites.<br />
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Les images et les sons peuvent aussi être collectés à l'occasion d'un travail de résidence. <br />
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Ce travail se prête aussi très bien aux situations de concert avec des musiciens ou d'autres artistes sonores.<br />
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<div style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5340234926/" title="Pixophone Trio - Guillaume Blaise by pob31, on Flickr"><img alt="Pixophone Trio - Guillaume Blaise" height="160" src="http://farm6.static.flickr.com/5002/5340234926_532d075707_m.jpg" width="240" /></a> <a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5340235764/" title="Pixophone Trio - Michel Doneda by pob31, on Flickr"><img alt="Pixophone Trio - Michel Doneda" height="160" src="http://farm6.static.flickr.com/5206/5340235764_7e163d55c8_m.jpg" width="240" /></a></div><br />
Lors d'une représentation la salle et le plateau sont plongés dans le noir, l'éclairage scénique est réduit au maximum pour ne pas interférer avec la projection. S'il y a d'autres artistes sur scène, ils sont éclairés au minimum. La disposition se fait plus ou moins autour de la surface de projection. Le travail de manipulation des images sur le dispositif en lui-même se fait à vue du public, les gestes pratiqués sont à prendre comme ceux d'un musicien sur son instrument. La lumière qui émane de la table lumineuse suffit à cette fin. Les images captées par la caméra en direct masquent ou à l'inverse laissent voir les différents sténopés qui peuvent se fondre les uns dans les autres, apparaître subitement, glisser de gauche à droite en de longues bandes... Les images de la caméra peuvent être altérées pour devenir une matière en elles-mêmes, par le bruit, leur coloration, le bouclage de courtes séquences... Le travail des images est essentiellement une improvisation. Un « vocabulaire » lié à cet instrument se crée au fur et à mesure, d'une manière similaire à ce que développe un musicien ou un danseur dans sa pratique.<br />
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<div style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5339628271/" title="Le Pixophone by pob31, on Flickr"><img alt="Le Pixophone" height="67" src="http://farm6.static.flickr.com/5041/5339628271_abf5ecb2e2_t.jpg" width="100" /></a><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5339628401/" title="Le Pixophone by pob31, on Flickr"><img alt="Le Pixophone" height="67" src="http://farm6.static.flickr.com/5248/5339628401_ebdbd9e6e0_t.jpg" width="100" /></a><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5339628509/" title="Le Pixophone by pob31, on Flickr"><img alt="Le Pixophone" height="67" src="http://farm6.static.flickr.com/5088/5339628509_6535e99a9c_t.jpg" width="100" /></a><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5340240332/" title="Le Pixophone by pob31, on Flickr"><img alt="Le Pixophone" height="67" src="http://farm6.static.flickr.com/5210/5340240332_7d29ced1c7_t.jpg" width="100" /></a><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5339628791/" title="Le Pixophone by pob31, on Flickr"><img alt="Le Pixophone" height="67" src="http://farm6.static.flickr.com/5163/5339628791_b6daac8228_t.jpg" width="100" /></a><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/5340240650/" title="Le Pixophone by pob31, on Flickr"><img alt="Le Pixophone" height="67" src="http://farm6.static.flickr.com/5281/5340240650_2bd7a7f48f_t.jpg" width="100" /></a></div><br />
Les perspectives de développement sont d'une part un travail au niveau de la projection pour sortir du cadre de l'écran classique. Le plan de projection a tendance à aplatir l'espace scénique. Le son est alors perçu comme provenant de l'image. Une piste possible est de concevoir une surface de projection qui ait une réelle présence sur le plateau par sa forme, sa matière...<br />
<br />
Un autre aspect en cours de développement est le son du Pixophone. Les axes de travail prennent en compte la captation de matériaux sonores bruts, comme les images au sténopé, l'insertion d'un dispositif électroacoustique basé sur un thérémine optique, un dérivé de cet ancêtre des instruments électroniques, l'interaction avec les banques de sons sachant que vu les contraintes posées par la manipulation visuelle imposent une gestion partiellement automatisée par l'analyse de l'image projetée pour en extraire des informations et des comportements et moduler le son. Les analogies cognitives entre image et son serviront de base à ce processus. Par exemple on associe assez spontanément le bleu aux graves, le jaune et le rouge aux aigus. De pulsations dans l'image peuvent se traduire par le déclenchement de boucles dans l’échantillonneur.<br />
<br />
<div style="text-align: right;"><a href="http://po.boulant.free.fr/lepixophone/Le_Pixophone_pob.pdf"><span style="font-size: x-small;">version pdf à télécharger </span></a></div>pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-65645697952065071552010-08-10T19:58:00.002+02:002010-08-10T20:07:57.318+02:00Article en ligne sur Create Digital Motion<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://createdigitalmotion.com/wp-content/themes/cdmx2009/images/logo.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://createdigitalmotion.com/wp-content/themes/cdmx2009/images/logo.png" /></a></div>Une interview en ligne sur le site <a href="http://createdigitalmotion.com/2010/08/le-pixophone-pinhole-photos-made-into-visual-performance-built-with-free-software-pd/">Create Digital Motion</a>. Vous pouvez parcourir ce site et son pendant musical : <a href="http://createdigitalmusic.com/">Create Digital Music</a>. Il y a plein de trucs divers et variés liés à la création sonore et visuelle numérique. Ah oui, c'est en anglais...<br />
<br />
Pendant ce temps la migration de l'interface de Tcl/tk (natif dans Puredata) vers GEM avance. Après cette étape il restera à créer le patch audio et son interface. J'ai quelques idées à développer, mais assez peu de temps avant le solo au Hangard à Toulouse le samedi 28 août 2010 dans le cadre du <a href="http://sonofages.free.fr/rendezvous02.shtml">Rendez-Vous</a> n°2 des Sonofages.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://farm5.static.flickr.com/4075/4877121153_8a034d0ab8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="480" src="http://farm5.static.flickr.com/4075/4877121153_8a034d0ab8.jpg" width="640" /></a></div>Il y a quelques trucs à combler, mais c'est en bonne voie. Ensuite il faudra faire la transplantation et sans doute quelques modifs dans les connexions entre l'interface et le code.pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-9441603875334973562010-07-24T14:57:00.003+02:002011-04-18T23:40:10.559+02:00En trio, nouvelle vidéoEt voici une troisième vidéo où on nous voit tous les trois entrain de jouer.<br />
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<div style="text-align: center;"><iframe src="http://player.vimeo.com/video/13600297" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe></div>pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-12197857672030280972010-07-23T20:23:00.004+02:002011-04-18T23:39:40.879+02:00En trioNouvelle série de sessions de travail en trio avec Michel Doneda et Guillaume Blaise la semaine passée.<br />
<br />
Voici quelques vidéos. Pour commencer deux montages de 6 ou 7 minutes. Le condensé d'environ 40 minutes à chaque fois.<br />
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<div style="text-align: center;"><iframe src="http://player.vimeo.com/video/13546595" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe></div><br />
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<br />
<div style="text-align: center;"><iframe src="http://player.vimeo.com/video/13560174" width="400" height="225" frameborder="0"></iframe></div>pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-26234346652899720842010-07-06T00:30:00.004+02:002011-01-10T20:11:31.152+01:00Premier tests avec le nouveau dispositif<div style="float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px;"><br />
</div>Le nouveau dispositif s'est trouvé enrichi d'un second ordinateur, portable avec une carte graphique et un processeur véloce. Ca change pas mal de choses ! :) Et puis arrivée aussi d'un vidéoprojecteur HD et plutôt lumineux. Ca marche très bien. C'est génial.<br />
<br />
L'électronique avec l'arduino trois circuits de LED pour faire varier la lumière en PWM. Il ne manque plus que l'alimentation, toujours pas arrivée de Chine pour fermer la boîte définitivement.<br />
<br />
<br />
Quelques images capturées par fraps...<br />
(pas de son)<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" height="320" type="application/x-shockwave-flash" width="400"> <param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&photo_secret=1b5fd9cc45&photo_id=4765242845"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=en-us&photo_secret=1b5fd9cc45&photo_id=4765242845" height="320" width="400"></embed></object> </div><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" height="320" type="application/x-shockwave-flash" width="400"> <param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&photo_secret=7fb73f9804&photo_id=4766689063"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=en-us&photo_secret=7fb73f9804&photo_id=4766689063" height="320" width="400"></embed></object></div><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" height="320" type="application/x-shockwave-flash" width="400"> <param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&photo_secret=d2fca6c382&photo_id=4767375918"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=en-us&photo_secret=d2fca6c382&photo_id=4767375918" height="320" width="400"></embed></object></div><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" data="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" height="320" type="application/x-shockwave-flash" width="400"> <param name="flashvars" value="intl_lang=en-us&photo_secret=637bfabbea&photo_id=4766097875"></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377"></param><param name="bgcolor" value="#000000"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/video/stewart.swf?v=71377" bgcolor="#000000" allowfullscreen="true" flashvars="intl_lang=en-us&photo_secret=637bfabbea&photo_id=4766097875" height="320" width="400"></embed></object></div>pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-90665073104499862252010-06-20T20:43:00.004+02:002010-07-24T11:31:54.793+02:00Construction du nouveau pupitreConstruction d'un nouveau pupitre pour avoir un dispositif plus pratique pour le transport : démontable et relativement léger. L'idée est toujours de fabriquer un instrument et non un simple contrôleur comme on le voit souvent dans la musique électronique.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://farm5.static.flickr.com/4021/4718156798_3ddae3cb3e_m.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://farm5.static.flickr.com/4021/4718156798_3ddae3cb3e_m.jpg" /></a></div>Le pied du nouveau pupitre emprunte la base d'un tabouret de batterie.<br />
<br />
Il y a deux pavés tactiles, pour le moment sans retour visuel. Il y aura sans doute quelques boutons pour ne pas avoir à aller chercher certaines fonctions trop loin sur l'écran de l'ordinateur ou sur le contrôleur Midi.<br />
<br />
<a href="http://farm5.static.flickr.com/4022/4718156412_1c3c1447b0_m.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="http://farm5.static.flickr.com/4022/4718156412_1c3c1447b0_m.jpg" /></a>La menuiserie est à peu près terminée. Il reste à faire l'électronique. Quelques composants ne sont pas encore arrivés comme l'alimentation pour les LEDs et le hub USB qui sera connecté au microprocesseur (<a href="http://www.arduino.cc/">Arduino</a>) et aux autres contrôleurs Midi en USB. Une carte <a href="http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardDuemilanove">Arduino Duemilanove</a> est aussi en commande, mais sera sans doute remplacée par une carte <a href="http://arduino.cc/en/Main/ArduinoBoardNano">Arduino Nano v3</a> pour éviter les faux contacts suite aux transports car on doit pouvoir faire des soudures sans abimer la carte en enfichant l'Arduino Nano sur une plaque de prototypage...<br />
<br />
L'agrandisseur n'est pas encore mis en place en attendant l'embase du tabouret de batterie. Il faudra trouver la place de l'embase pour équilibrer au mieux l'ensemble. La tête de l'agrandisseur montée à mi-hauteur risque de faire basculer facilement l'ensemble.<br />
<br />
Pour plus de stabilité je pense relier l'embase à celle d'un autre tabouret utilisé comme tel et sans doute un troisième qui servira à soutenir l'ordinateur et le contrôleur BCR2000.<br />
<br />
A terme pour la partie audio, il sera toujours temps d'ajouter un autre pied pour tenir cette nouvelle partie.pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-35331939144271943032010-06-07T00:05:00.002+02:002010-09-02T19:05:45.609+02:00Nouvelles fonctionsLes choses avancent sur le dispositif de projection d'images. Notamment la possibilité de mémoriser des séquences filmées par la webcam. Cela devrait me permettre de ne plus avoir une mains sous la camera en permanence ou presque. A terme c'est la possibilité de travailler aussi sur de la diffusion sonore.<br />
Un autre ajout est aussi la possibilité de projeter les sténopés en bande. <br />
<br />
Voici l'interface actuelle :<br />
<div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/4668302247/in/set-72157621982597720/"><img alt="Le Pixophone (v108b)" height="464" src="http://farm5.static.flickr.com/4070/4668302247_8494a41808_z_d.jpg" width="640" /></a></div>pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-9575849223148904112009-11-23T15:45:00.003+01:002010-08-10T20:20:28.249+02:00Visite du cockpitVoici la tête du pupitre de projection à l'heure actuelle...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/pob31/4095456595/in/set-72157621982597720/"><img border="0" height="213" src="http://farm3.static.flickr.com/2514/4096216916_f97d5dc84b.jpg" width="320" /></a></div>Il y a au centre de cette petite usine à gaz un ordinateur faisant tourner un <i>patch</i> <a href="http://puredata.info/">puredata</a>. A cet ordinateur est relié une camera (actuellement un PS3eye) montée sur l'agrandisseur et captant ce qui se place devant la table lumineuse éclairée en rouge par le dessous.<br />
Il y a également plusieurs contrôleurs MIDI (BCR2000, NanoPAD, pédalier et footswitch pour libérer les mains quand elles sont occupées sous la caméra).<br />
<br />
Voici l'interface graphique du patch :<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://farm3.static.flickr.com/2552/4095456595_999cbfca4e.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="304" src="http://farm3.static.flickr.com/2552/4095456595_999cbfca4e.jpg" width="640" /></a></div>Plus de détails en cliquant sur l'image.<br />
Dans les grandes lignes, ce dispositif permet de mélanger l'image captée par la caméra, mélanger des images faites au sténopé et numérisées. Le chargement de ces images peut être fait par lot ou individuellement.<br />
<br />
Les prochaines évolutions de ce dispositif seront surtout axées sur de la diffusion de prises de son. Le tout étant de trouver une façon d'interagir. C'est que les mains et les pieds sont déjà biens occupés ! Alors ce sera sans doute une interface de type <a href="http://reactivision.sourceforge.net/">ReacTable</a> qui doublera la fonction de la table lumineuse telle qu'elle est actuellement. Les diodes infrarouges sont en commande, le patch entrain d'être imaginé... à suivre...pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-21399796367516886312009-11-23T15:15:00.002+01:002009-11-23T15:56:43.528+01:00Les notes de Bernard Astié<b> </b>Lors de nos première séances de travail au <a href="http://www.le-ring.org/">Ring</a>, nous avions avec nous Bernard Astié, président de l'<a href="http://irea.free.fr/">IREA</a>. Voici ses notes à l'issu de ces premières investigations...<br />
<br />
<b>Haptique</b><br />
<br />
Wikipédia : L’haptique désigne la science du toucher, par analogie avec acoustique ou optique (provient du grec "haptomai" qui signifie "je touche"). Au sens strict, l’haptique englobe le toucher et les phénomènes kinesthésiques, i.e. la perception du corps dans l’environnement.<br />
Remarque : la perception haptique (active et passive à la fois) se différencie de la perception cutanée (seulement passive).<br />
<br />
<br />
Source Deleuze – <i>Mille Plateaux</i><br />
Selon Deleuze, parmi les notions servant à définit un art « nomade », la vision « rapprochée » tient une place importante, dans la mesure où elle s’entend comme espace tactile ou « haptique » par différence avec un espace optique. Haptique est meilleur que tactile dans la mesure où il n’oppose pas deux organes des sens, mais suggère que <b>l’oeil lui-même</b> peut avoir cette fonction qui n’est pas optique. (cf Aloîs Riegl).<br />
Deleuze se sert plus librement de ces notions pour les rapprocher de ses propres développements sur l’espace. L’espace lisse devient l’élément constitutif d’un espace haptique (qui peut être visuel, auditif autant que tactile), tandis que l’espace strié renverrait à une vision plus lointaine et à un espace plus optique. Dans ce type d’approche (la confection et la contemplation d’un tableau par ex, mais aussi dans le « travail » du musicien improvisant devant une image) les passages entre strié et lisse sont à la fois nécessaires et incertains, et ainsi d’autant plus bouleversants. <i>La nécessité pour Cézanne de ne plus voir le champ de blé (pour le peindre), induit qu’il lui fallait s’y perdre sans repère spatial, en espace lisse. Alors le striage peut naître ensuite, le dessin, les strates, la terre, la « têtue » géométrie, la « mesure du monde », les « assises géologiques » ...</i><br />
Décloisonner les sens, dans une tentative de synthèse et de fusion de la perception et de la sensation, des structures spatiales et temporelles, tel pourrait être l’ambition d’un art « multisensoriel », pour lequel les voies de « captage » - ici l’auditif et le visuel- peuvent (et doivent ?) s’interpénétrer. (L’art selon Deleuze étant conçu ici comme une force de déterritorialisation, affirmation pure des divergences et des dissonances et construction libre d’évènements sur la structure lisse de la matière. Ce qui suppose donc, dans le cas de la vision, le primat du matériau, considéré comme a-formel, ou encore l’exaltation de la matière et de ses flux, - cf les sténopés et leur texture évanescente, même si peuvent y apparaître, au gré des intuitions de POB, des éléments structurants-, c'est-à-dire encore la prééminence du couple force-matériau, sur le couple forme-matière).<br />
<br />
<b></b><br />
<b></b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://farm4.static.flickr.com/3481/3996665984_6c1ec5ed9b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="55" src="http://farm4.static.flickr.com/3481/3996665984_6c1ec5ed9b.jpg" width="320" /></a><br />
</div><b><br />
Espace et temps lisse, espace et temps strié.</b><br />
<br />
Il faut ici sans doute préciser quelques points qui nous distinguent des conceptions développées par Deleuze et ses « épigones » (Mireille Buydens par ex -cf Sahara-) sur les rapports entre <b>musique et peinture</b> :<br />
Dans le travail de l’ensemble IREA, la partie visuelle constitue un ensemble complexe, composé le plus souvent de la superposition par transparence :<br />
<ul><li>d’un support statique (sténopés projetés en imagerie fixe), matériau peu contrasté, quasiment « aformel », espace lisse lié à une vision haptique, combiné dans certaines situations avec des éléments structurants, (lignes ou aiguilles noires), qui peuvent alors incarner la présence d’un espace strié, lié quant à lui, à une vision optique).</li>
<li>d’images lentement mobiles créées à partir d’objets « abstraits » et / ou des ombres portées des doigts ou des mains du « manipulateur ». L’image exacte d’organes privilégiés du sens du toucher renvoie alors à l’évidence à l’intention haptique qui rassemble les improvisateurs. La fluidité des déplacements « »manuels » conjuguée avec les interrogations sur les orientations, les raccordements, les repérages que posent les images, proposent et composent les éléments d’un espace nomade et lisse. L’œil y joue alors un rôle déterminant (la musique n’a plus forcément une place prééminente vis-à-vis de l’image) puisque c’est lui, dans une vision rapprochée, qui peut effectuer des choix dans l’image et agir ainsi sur les décisions des musiciens. Bien évidemment les choix musicaux ne sont pas sans effet sur les décisions de l’imagerie, de sorte que s’instaure une sorte d’équilibre, une suite d’allers et de retours, qui établissent un équilibre fluctuant entre vision et audition. </li>
</ul>Avec la capacité de mobilité (ou l’immobilité) des images, c’est bien entendu le temps physique (notion absente en peinture) qui intervient. Ici aussi il peut être tentant d’établir un parallèle entre les notions d’espace et celles de temps (en référence à Boulez), le temps pulsé étant rapporté à l’espace strié, et le temps non pulsé étant, lui, relié à l’espace lisse.<br />
Pour reprendre les développements de Mireille Buydens, à l’espace lisse c’est à dire dénué de quadrillage métrique et formel, espace nomade parfaitement a-limité et fluide, répondra le temps non pulsé (caractérisé- entre autres- par l’absence de formalisation génératrice).<br />
Boulez parle de l’espace des fréquences et de coupures dans cet espace, introduisant alors la notion d’espace lisse lorsque la coupure est indéterminée. <i>« L’oreille perdra tout repère et toute connaissance absolue des intervalles, comparable à l’œil qui doit estimer les distances sur une surface idéalement lisse »</i> (Boulez - Penser la musique d’aujourd’hui). Il qualifie ainsi le temps non pulsé de temps amorphe ou de temps lisse.<br />
Les caractéristiques de ce temps lisse sont d’une part qu’il ne donne aucun repère auditif stable, d’autre part qu’il ne présente aucun mouvement (au sens musical) mais seulement des densités, des intensités, des flux sonores, de sorte qu’une <i>« musique construite sur cette conception du temps musical apparaîtra comme une musique qui flotte, où l’écriture elle-même apporte pour l’instrumentiste une impossibilité de garder une coïncidence avec un tempo pulsé »</i> (Boulez .op cité)<br />
<br />
Remarque du rédacteur :<br />
...Tout cela à revoir bien entendu avec le concept de temps dans le contexte de l’improvisation « libre » et de ses rapports avec les musiques « classiques « contemporaines...<br />
<div style="text-align: right;">21/07/09<br />
</div><br />
<br />
<b>Le continu et le discontinu.</b><br />
(cf Michel Imberty- <i>La musique creuse le temps</i>)<br />
<br />
La question du temps est bien entendu un point central en musique. Discontinuité du discours, fragmentation du temps et de la durée qui ont caractérisé le sérialisme, avec la perte de « narrativité » du discours musical, l’ensemble de ce processus entre en contradiction avec les recherches récentes des neuro-physiciens qui se tournent vers l’hypothèse d’une organisation de la mémoire, qui serait d’essence narrative, liée à une mise en forme linéaire et directionnelle du temps. Continuité et linéarité du temps vécu, c’est la musique spectrale qui en a retrouvé le chemin à la fin du 20ème siècle.<br />
<br />
<div style="text-align: right;">01/09/09<br />
</div>pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5745692415134238577.post-59326772104236821052009-11-23T14:28:00.003+01:002009-11-23T15:48:29.878+01:00Les origines du projetUn blog pour vous tenir au courant des développements du Pixophone. Mais avant tout voici un peu d'histoire...<br />
<br />
Le Pixophone s'est fait sous l'impulsion de Michel Doneda. Il a proposé de continuer dfférentes collaborations avec Guillaume Blaise et Pierre-Olivier Boulant dans un projet mêlant images et sons.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://farm3.static.flickr.com/2542/3801359053_64170fd3f9_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="http://farm3.static.flickr.com/2542/3801359053_64170fd3f9_o.jpg" width="320" /></a><br />
</div><br />
<br />
Pierre-Olivier avait déjà tenté à plusieurs reprises de faire un travail de performance avec ses images. La première tentative fut à l'invitation d'Olivier Toulemonde et du collectif Ishtar dans le Revermont près de Bourg-en-Bresse. La seconde tentative était à St Juéry, au Musée qui est dans l'ancienne centrale électrique à l'invitation de l'associantion des Petits Débrouillards. Dans les deux cas, la manipulation des images se faisait sur un rétro projecteur. Rudimentaire, mais difficile de conserver la qualité des images, de varier la taille... Pas très souple comme dispositif.<br />
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Michel et Pierre-Olivier travaillent ensemble pour la confection de disques, vous pouvez voir la collection <a href="http://www.puffskydd.net/">Puffskydd</a>. Michel et Guillaume travaillent depuis bien longtemps ensemble sur la musique de spectacles de danse et de théâtre.<br />
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Michel Doneda y joue du saxophone et de ses machines électroniques et bricoles amplifiées. Guillaume Blaise lui joue de la percussion. Et Pierre-Olivier Boulant projette des images à l'aide d'un dispositif hybride entre un agrandisseur photo muni d'une camera et d'un mélangeur numérique, le tout uni par la mécanique de <a href="http://puredata.info/">Puredata</a>.pobhttp://www.blogger.com/profile/03394487955145363845noreply@blogger.com0